FROM

PORTFOLIO

 TO REAL


 PRODUCT

 DESIGN

학교에서 배우지 못한 제품디자인 실무를,

고스디자인이 실제로 진행한 프로젝트를 통해 직접 경험합니다. 


고객의 요구사항을 해석하고, 개발 방향을 정의하고,

형채를 만들고, 그 형태를 양산으로 전달할 수 있는 문서로 정리하기까지.

제품디자이너가 실제로 수행하는 프로젝트의 전 과정을 5주 동안 경험합니다. 


Beyond Form - Learn How It Becomes Real.

WHY GOTH FRIENDS


학교에서 배우는 제품디자인은 컨셉과 렌더링에서 끝나는 경우가 많습니다. 

실무의 제품디자인은 거기서 시작합니다. 


고객의 요구를 이해하고, 개발 방향을 정의하고, 형태를 만들고, 구조와 양산을 고려해 전달하는 것까지. 

GOTH FRIENDS는 제품디자이너가 현장에서 수행하는 실제 프로젝트의 전 과정을 경험하는 실무 교육입니다. 




REAL PRODUCT DEVELOPMENT
설계와 양산까지 한 회사 안에서 진행하는 곳이 가르칩니다. 
고스디자인은 23년간 약 700개 프로젝트를 수행하며 디자인, 기구설계, 제조양산을 일괄 수행해 온 제품디자인 전문회사입니다. 교육의 내용은 실제 업무를 기반으로 합니다. 




REAL PROJECT
가상의 과제가 아니라 실제 프로젝트를 다시 디자인합니다. 

고객의 요구사항과 제약조건, 실제 결과물이 모두 존재하는 고스디자인의 프로젝트를 교육 과제로 수행합니다. 




REAL CLIENT
프로젝트에는 고객이 존재합니다. 
해당 프로젝트를 실제로 수행했던 고스프렌즈 운영자가 당시의 요구와 판단을 기반으로 고객 역할을 수행하며, 매주 진행되는 결과물에 피드백 합니다. 

THE GOTH FRIENDS JOURNEY





고스프렌즈의 5주는 수업 5회가 아니라, 실제 프로젝트 한 건의 진행 순서 그 자체입니다. 
DISCOVERY에서 시작해 DEFINE, DEVELOP을 거쳐 실제 양산으로 전달할 수있는 DELIVER까지 진행합니다. 
01  DISCOVERY



UNDERSTAND WHAT THE CLIENT REALLY NEEDS
고객이 말한 것과 고객이 필요로 하는 것을 구분합니다. 
요구사항을 정확히 이해하고, 그 요구가 나오게 된 배경과 조건, 제품이 사용되는 환경과 상황을 관찰합니다. 수집한 내용을 디자이너의 관점으로 해석해 정보로 만들고 고객의 피드백을 통해 자신의 해석을 검증합니다.
02  DEFINE



TURN DISCOVERY INTO DESIGN DIRECTION
여기서 각자의 프로젝트가 서로 달라지기 시작합니다. 
Discovery에서 얻은 해석과 고객의 피드백을 종합해 자신의 관점을 선택하고 디자인 개발 방향을 설정합니다. 그 방향을 디자인 가이드라인으로 정리하고 고객에게 설명해 합의합니다. 
03  DEVELOP 01



TURN DESIGN DIRECTION INTO FROM
가이드라인이 형태가 되는 과정을 직접 경헙합니다. 
디자인 가이드라인을 실제 제품 형태로 옮기고 3D 모델링을 통해 구체화합니다. 제품의 크기, 비례, 조작부의 위치를 사용자 관점에서 판단하며 고객 피드백을 통해 디자인 방향을 조정합니다. 
04  DEVELOP 02 



COMPLETE THE PRODUCT EXPERIENCE
인상은 형태만으로 만들지지 않습니다. 
전개한 형태를 하나의 최종안으로 수렴시키고 렌더링을 통해 제품의 최종 인상을 완성합니다. 색상과 재질(CMF)이 제품의 설격을 만드는 방식을 이해하고 고객 피드백을 반영해 최종 디자인을 확정합니다. 
05  DELIVER



DESIGN BECOMES REAL WHEN IT CAN BE DELIVERD
완성된 디자인을 정확하게 전달하지  않으면 제품이 되지 않습니다. 
확정된 디자인을 양산으로 전달할 수 있는 문서로 만듭니다. 소재와 공정, 후가공을 명시합니다. 최정적으로 디자인 매뉴얼을 완성해 고객에게 전달합니다.  

SAME PROJECT ✹ 

DIFFERENT OUTCOMES. DESIGN DIFFERENCE BEGINS WHTH INTERPRETATION ✦ 

모두가 동일한 프로젝트를 수행하지만 결과물은 서로 다릅니다. 디자인의 차이는 형태 감각의 차이가 아니라 해석의 차이에서 시작됩니다. 

WHO YOU LEARN FROM

GOTH DESIGN

피지컬 UX와 엔지니어링을 결합해 제품의 문제 발견부터 양산까지 책임지는 제품디자인 전문회사.

MAX.5 DESIGNERS

5 WEEKS IS NOT THE END.

수료생 중 우수 교육생을 선발해 1개원 동안 고스디자인의 실제 프로젝트에 현직 디자이너와 함께 참여합니다. 

" 참관이 아니라 실제 업무입니다. "

GOTH DESIGN / Republic of Korea


CONTACT

star@designgoth.com

+82 070-4788-7279